Program C simplu cu instrucțiune alternativă
#include <stdio.h> // 1
int main() { // 2
int numar; // 3
printf("Introdu un numar: "); // 4
scanf("%d", &numar); // 5
if (numar > 0) { // 6
printf("Numarul este pozitiv.\n"); // 7
} else { // 8
printf("Numarul NU este pozitiv.\n"); // 9
}
return 0; // 10
} // 11
Explicație linie cu linie:
Linia 1:
#include <stdio.h>
Include biblioteca standard de intrare/ieșire în C. Ne oferă funcții ca printf (afișare) și scanf (citire).
Linia 2:
int main() {
Este punctul de pornire al programului.
Linia 3:
int numar;
Declară o variabilă întreagă care va reține numărul introdus de utilizator.
Linia 4:
printf("Introdu un numar: ");
Afișează un mesaj pentru utilizator.
Linia 5:
scanf("%d", &numar);
Citește un număr întreg de la tastatură și îl salvează în variabila numar.%d este formatul pentru întregi, iar &numar înseamnă „adresa variabilei”.
Linia 6:
if (numar > 0) {
Verifică dacă numar este mai mare decât 0.
Linia 7:
printf("Numarul este pozitiv.\n");
Se execută dacă condiția de la linia 6 este adevărată. Afișează un mesaj.
Linia 8:
} else {
Dacă condiția NU este adevărată, se trece la linia 9.
Linia 9:
printf("Numarul NU este pozitiv.\n");
Se execută dacă numărul este 0 sau negativ.
Linia 10:
return 0;
Termină programul cu cod de succes (0).
Linia 11:
}
Sfârșitul funcției main.
Rezumat:
if-elsealege între două căi posibile în funcție de o condiție.- Programul cere un număr, verifică dacă este pozitiv și afișează un mesaj corespunzător.
Iată un exemplu de program în C care folosește if - else if - else, adică o instrucțiune alternativă multiplă, pentru a verifica dacă un număr este:
#include <stdio.h> // 1
int main() { // 2
int numar; // 3
printf("Introdu un numar: "); // 4
scanf("%d", &numar); // 5
if (numar > 0) { // 6
printf("Numarul este pozitiv.\n"); // 7
} else if (numar < 0) { // 8
printf("Numarul este negativ.\n"); // 9
} else { // 10
printf("Numarul este zero.\n"); // 11
}
return 0; // 12
} // 13
Temă:
Să se explice programul linie cu linie.
Dicționar:
- stdio = biblioteca standard input output
- .h = fișier header (antet) – se pune la începutul programului
- int = tipul întreg – este un nr întreg de la matematică
- %d = specificator de format pentru tipul int
- & = adresa unei variabile
- ; = instrucțiunea vidă – se pune la sfârșitul unei instrucțiuni pentru a marca acest sfârșit la fel cum în limba română se pune punct la sfârșitul propoziției.
Observații:
- Secvența escape ‘\n’ înseamnă new line = trece cursorul pe linia următoare
- Structura liniară din pseudocod devine instrucțiune secvențială în cod (program).
- Funcția printf() are ca scop afișarea pe ecran.
- Funcția scanf() are ca scop citirea de la tastatură.
- Declararea variabilei numar se alocă un spațiu de memorie pe 32 biți pentru stocarea unei valori de tip int (număr întreg).
- Funcția scanf(„%d”,&a) citește de la tastatură o valoare ce se stochează în spațiul (se atribuie spațiului) de memorie alocat la adresa „&” variabilei a.
Întrebări:
- Pe câte linii se scrie structura liniară în pseudocod?
- Care este corespondența structurii liniare în cod?
- Ce execută funcția printf()?
- Ce execută funcția scanf()?
- Ce se petrece în memorie la declararea variabilelor de tip int cu numele &numar?
- Ce rezultat are instrucțiunea printf(„Introdu un numar”);?
- Ce rezultat are instrucțiunea scanf(„%d”,&numar)?
